Skip to content
  • Categorías
  • Recientes
  • Etiquetas
  • Popular
  • Usuarios
  • Grupos
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

Foro MapleStory Nionsoft

  1. Inicio
  2. MapleStory Nionsoft
  3. Guias y Ayuda
  4. Guia de Jobs
  5. [GUIA SKILL] Fire / Poison Mage

[GUIA SKILL] Fire / Poison Mage

Programado Fijo Cerrado Movido Guia de Jobs
1 Mensajes 1 Posters 48 Visitas
  • Más antiguo a más nuevo
  • Más nuevo a más antiguo
  • Mayor número de Votos
Accede para responder
Este tema ha sido borrado. Solo los usuarios que tengan privilegios de administración de temas pueden verlo.
  • M Desconectado
    M Desconectado
    Methoz
    escribió Última edición por Methoz
    #1

    El Mago de Fuego/Veneno es una clase subestimada en el MapleStory clásico y es una de las clases más rápidas para subir de nivel durante el tercer avance de trabajo. Usando Poison Mist para envenenar lentamente a los enemigos, los Magos de Fuego/Veneno tienen un gran control del mapa y se vuelven aún más poderosos en el cuarto trabajo.

    Aunque todas las clases de magos se convierten en los mejores “mobbers” (limpiadores de grupos de enemigos) durante el cuarto trabajo gracias a sus habilidades de ataque de área completa, Fuego/Veneno destaca por encima de muchas clases en el tercer trabajo gracias a su capacidad de combinar Explosion y Poison Mist, lo que hace que entrenar en mapas grandes sea muy eficiente. Fueron bastante ignorados antes de la actualización Big Bang, pero a medida que los jugadores comprendieron mejor el meta del MapleStory clásico, esta clase ascendió rápidamente como una de las más veloces para alcanzar el nivel 120.

    Si has empezado a jugar en los servidores old school de MapleStory Worlds, esta guía es perfecta para ti. Si estás buscando información sobre la clase en su versión moderna, revisa nuestra guía de habilidades del Arch Mage Fuego/Veneno para la versión actual de MapleStory.

    Fire / Poison Mage Highlights

    a7b81769-027e-4ab9-8b14-48d98504a395-image.png

    Hay muchas ventajas que tienen los magos de Fuego/Veneno en el MapleStory clásico. Si estás pensando en jugar con esta clase, obtendrás:

    🔥 Gran movilidad – Todas las clases de magos obtienen la habilidad Teleport, lo que les permite recorrer el mundo de Maple mucho más fácilmente que muchas otras clases.
    ☄️ Meteor – Esta habilidad ataca todo el mapa en el cuarto trabajo y no tiene tiempo de reutilización, lo que te permite quedarte quieto en un solo lugar y entrenar con eficiencia.
    ☠️ Poison Mist – Envenena a los enemigos con daño en el tiempo y reduce su HP a 1. Combinando Poison Mist con Explosion, los magos de Fuego/Veneno tienen la velocidad de entrenamiento más alta en el tercer trabajo.

    También debes tener en cuenta lo siguiente:

    💔 Bajo HP – Los magos pueden ser algo "frágiles" debido a su poca vida. Sin embargo, obtienen Magic Guard, que convierte tu MP en HP al recibir daño, permitiéndote aguantar contra monstruos fuertes.

    💸 Primer trabajo costoso – El primer trabajo puede ser caro porque tendrás que comprar muchas pociones de MP al inicio.

    🐌 Segundo trabajo lento – El segundo trabajo tiene un ritmo de entrenamiento bastante lento.

    👎 Mala clase para Bosses – A diferencia de los Bishops, los magos de Fuego/Veneno no ofrecen habilidades de soporte para jefes y su daño en un solo objetivo es bajo.

    🔥 Descripción General de la Clase Fuego / Veneno
    🔹 Estadística Principal: INT
    🔹 Estadística Secundaria: LUK
    🔹 Arma Principal: Wand / Staff

    Asignacion de AP

    📚 Distribución de Estadísticas para Magos
    La estadística principal de un Mago es INT, pero también necesita LUK para equiparse con algunos objetos. Sin embargo, cuando se lanzan las Armas Maple, LUK deja de ser tan importante, ya que estas armas no requieren LUK.

    📈 Distribución de AP por nivel (build regular):
    +4 INT por nivel
    +1 LUK por nivel

    💡 Recuerda: Para hacer el primer avance de trabajo a Mago en el nivel 8, necesitas tener al menos 20 INT.

    Mago - 1ER JOB

    • Level 8: Magic Bolt +1
    • Level 9: Improving MP Recovery +3
    • Level 10: Improving MP Recovery +2, Improved MAX MP Increase +1
    • Level 11: Improved MAX MP Increase +3
    • Level 12: Improved MAX MP Increase +3
    • Level 13: Improved MAX MP Increase +3
    • Level 14: Improving MP Recovery +3
    • Level 15: Improving MP Recovery +3
    • Level 16: Improving MP Recovery +3
    • Level 17: Improving MP Recovery +2, Magic Claw +1
    • Level 18: Magic Claw +3
    • Level 19: Magic Claw +3
    • Level 20: Magic Claw +3
    • Level 21: Magic Claw +3
    • Level 22: Magic Claw +3
    • Level 23: Magic Claw +3
    • Level 24: Magic Claw +1, Magic Guard +2
    • Level 25: Magic Guard +3
    • Level 26: Magic Guard +3
    • Level 27: Magic Guard +3
    • Level 28: Magic Guard +3
    • Level 29: Magic Guard +3
    • Level 30: Magic Guard +3

    🧪 Distribución de Puntos de Habilidad (SP) – 1er Trabajo (Mago)
    Al realizar el primer avance de trabajo, recibirás tu primer punto de SP. La distribución recomendada es:

    1️⃣ Primer SP:
    Asigna tu primer punto a Magic Bolt para aumentar tu daño contra enemigos de bajo nivel.

    2️⃣ Paso siguiente:
    Coloca 5 puntos en Improving MP Recovery para desbloquear la habilidad Improved MAX MP Increase.

    3️⃣ Muy importante:
    📈 Maxea Improved MAX MP Increase lo antes posible.
    Esta habilidad te otorga más MP al subir de nivel.
    👉 Si no la subes a tiempo, perderás puntos de MP que no se pueden recuperar después.

    4️⃣ Después de eso:
    🔋 Maxea Improving MP Recovery – así dependerás menos de pociones de MP.

    5️⃣ Luego, alrededor del nivel 17:
    🪄 Comienza a subir Magic Claw, tu principal habilidad de ataque.

    6️⃣ Finalmente:
    🛡️ Maxea Magic Guard. Aunque en esta etapa no parece muy útil, será vital desde el nivel 70 en adelante cuando enfrentes monstruos más fuertes.

    Fire / Poison Wizard - Second Job Skill Build

    • Level 30: Teleport +1
    • Level 31: Fire Arrow +3
    • Level 32: Fire Arrow +3
    • Level 33: Fire Arrow +3
    • Level 34: Fire Arrow +3
    • Level 35: Fire Arrow +3
    • Level 36: Fire Arrow +3
    • Level 37: Fire Arrow +3
    • Level 38: Fire Arrow +3
    • Level 39: Fire Arrow +3
    • Level 40: Fire Arrow +3
    • Level 41: Teleport +3
    • Level 42: Teleport +3
    • Level 43: MP Eater +3
    • Level 44: MP Eater +3
    • Level 45: MP Eater +3
    • Level 46: MP Eater +3
    • Level 47: MP Eater +3
    • Level 48: MP Eater +3
    • Level 49: MP Eater +2, Meditation +1
    • Level 50: Meditation +3
    • Level 51: Meditation +3
    • Level 52: Meditation +3
    • Level 53: Meditation +3
    • Level 54: Meditation +3
    • Level 55: Meditation +3
    • Level 56: Meditation +1, Teleport +2
    • Level 57: Teleport +3
    • Level 58: Teleport +3
    • Level 59: Teleport +3
    • Level 60: Teleport +2, Poison Brace +1
    • Level 61: Poison Brace +3
    • Level 62: Poison Brace +3
    • Level 63: Poison Brace +3
    • Level 64: Poison Brace +3
    • Level 65: Poison Brace +3
    • Level 66: Poison Brace +3
    • Level 67: Poison Brace +3
    • Level 68: Poison Brace +3
    • Level 69: Poison Brace +3
    • Level 70: Poison Brace +3

    🧙‍♂️ Orden de habilidades sugerido:
    1️⃣ Maxea Fire Arrow
    ➡️ Es tu principal fuente de daño en esta etapa, aunque no sea espectacular.

    2️⃣ Sube algunos puntos a Teleport
    ➡️ Para mejorar tu movilidad mientras entrenas.

    3️⃣ Maxea MP Eater
    ➡️ Te ayuda a ahorrar en pociones, absorbiendo MP de los enemigos.

    💰 Opcional:
    Si tienes muchos mesos, puedes subir Meditation antes para aumentar tu daño mágico desde temprano.

    4️⃣ Maxea Teleport (si aún no lo hiciste)

    5️⃣ Maxea Poison Brace
    ➡️ Es una habilidad de veneno de objetivo único. No es muy útil a este nivel salvo que entrenes en mobs de alto nivel (lo cual requiere buen equipo y fondos).
    De todas formas, en el tercer trabajo obtienes una habilidad de veneno mucho mejor, así que no es prioridad alta.

    Fire / Poison Mage - Third job Skill Build

    • Level 70: Element Amplification +1
    • Level 71: Explosion +1, Poison Mist +2
    • Level 72: Poison Mist +3
    • Level 73: Poison Mist +3
    • Level 74: Poison Mist +3
    • Level 75: Poison Mist +3
    • Level 76: Poison Mist +3
    • Level 77: Poison Mist +3
    • Level 78: Poison Mist +3
    • Level 79: Poison Mist +3
    • Level 80: Poison Mist +3
    • Level 81: Poison Mist +1, Spell Booster +2
    • Level 82: Spell Booster +3
    • Level 83: Spell Booster +3
    • Level 84: Spell Booster +3
    • Level 85: Spell Booster +1, Explosion +2
    • Level 86: Explosion +3
    • Level 87: Explosion +3
    • Level 88: Explosion +3
    • Level 89: Explosion +3
    • Level 90: Explosion +3
    • Level 91: Explosion +3
    • Level 92: Explosion +3
    • Level 93: Explosion +3
    • Level 94: Explosion +3
    • Level 95: Spell Booster +3
    • Level 96: Spell Booster +3
    • Level 97: Spell Booster +2, Element Amplification +1
    • Level 98: Element Amplification +3
    • Level 99: Element Amplification +3
    • Level 100: Element Amplification +3
    • Level 101: Element Amplification +3
    • Level 102: Element Amplification +3
    • Level 103: Element Amplification +3
    • Level 104: Element Amplification +3
    • Level 105: Element Amplification +3
    • Level 106: Element Amplification +3
    • Level 107: Element Amplification +1, Partial Resistance +2
    • Level 108: Partial Resistance +3
    • Level 109: Partial Resistance +3
    • Level 110: Partial Resistance +3
    • Level 111: Partial Resistance +3
    • Level 112: Partial Resistance +3
    • Level 113: Partial Resistance +3
    • Level 114: Seal +3
    • Level 115: Seal +3
    • Level 116: Seal +3
    • Level 117: Seal +3
    • Level 118: Seal +3
    • Level 119: Seal +3
    • Level 120: Seal +2, Element Composition +1

    🔥 Tercer Trabajo: Mago Fuego / Veneno
    Aquí es donde esta clase realmente empieza a brillar. A partir del nivel 71, podrás entrenar extremadamente rápido si dominas bien la rotación.

    🧪 Estrategia de entrenamiento:
    1️⃣ Lanza Poison Mist por todo el mapa, teletransportándote entre plataformas.
    2️⃣ En tu segunda pasada, usa Explosion para eliminar los mobs.
    3️⃣ Vuelve a lanzar Poison Mist y repite el ciclo.
    🔁 Este método es muy efectivo para limpiar mapas grandes y subir de nivel rápidamente.

    📊 Orden recomendado de habilidades:
    ✔️ Sube Spell Booster primero para aumentar tu velocidad de ataque.
    ✔️ Luego maxea Explosion, tu skill de daño en área.
    ✔️ Maxea Elemental Amplification para aumentar significativamente tu daño mágico.

    ⚖️ ¿Y las habilidades finales?
    Para los últimos niveles del tercer trabajo, puedes elegir entre:

    • Seal 🧊
    • Element Composition ⚗️

    💡 Ambas son bastante inútiles en la práctica, así que elige la que prefieras (o ignóralas si quieres guardar SP).

    Fire / Poison Arch Mage - Fourth Job Skill Build

    • Level 120: Meteor Shower +1
    • Level 121: Meteor Shower +3
    • Level 122: Meteor Shower +3
    • Level 123: Meteor Shower +3
    • Level 124: Maple Warrior +3
    • Level 125: Maple Warrior +3
    • Level 126: Maple Warrior +3
    • Level 127: Maple Warrior +1, Meteor Shower +2
    • Level 128: Meteor Shower +3
    • Level 129: Meteor Shower +3
    • Level 130: Meteor Shower +3
    • Level 131: Meteor Shower +3
    • Level 132: Meteor Shower +3
    • Level 133: Meteor Shower +3
    • Level 134: Maple Warrior +3
    • Level 135: Maple Warrior +3
    • Level 136: Maple Warrior +3
    • Level 137: Maple Warrior +1, Paralyze +2
    • Level 138: Paralyze +3
    • Level 139: Paralyze +3
    • Level 140: Paralyze +3
    • Level 141: Paralyze +3
    • Level 142: Paralyze +3
    • Level 143: Paralyze +3
    • Level 144: Paralyze +3
    • Level 145: Paralyze +3
    • Level 146: Paralyze +3
    • Level 147: Paralyze +1, Maple Warrior +2
    • Level 148: Maple Warrior +3
    • Level 149: Maple Warrior +3
    • Level 150: Maple Warrior +2, Elquines +1
    • Level 151: Elquines +3
    • Level 152: Elquines +3
    • Level 153: Elquines +3
    • Level 154: Elquines +3
    • Level 155: Elquines +3
    • Level 156: Elquines +3
    • Level 157: Elquines +3
    • Level 158: Elquines +3
    • Level 159: Elquines +3
    • Level 160: Elquines +2, Infinity +1
    • Level 161: Infinity +3
    • Level 162: Infinity +3
    • Level 163: Infinity +3
    • Level 164: Infinity +3
    • Level 165: Infinity +3
    • Level 166: Infinity +3
    • Level 167: Infinity +3
    • Level 168: Infinity +3
    • Level 169: Infinity +3
    • Level 170: Infinity +2, Fire Demon +1
    • Level 171: Fire Demon +3
    • Level 172: Fire Demon +3
    • Level 173: Fire Demon +3
    • Level 174: Fire Demon +3
    • Level 175: Fire Demon +3
    • Level 176: Fire Demon +3
    • Level 177: Fire Demon +3
    • Level 178: Fire Demon +3
    • Level 179: Fire Demon +3
    • Level 180: Fire Demon +2, Mana Reflection +1
    • Level 181: Mana Reflection +3
    • Level 182: Mana Reflection +3
    • Level 183: Mana Reflection +3
    • Level 184: Mana Reflection +3
    • Level 185: Mana Reflection +3
    • Level 186: Mana Reflection +3
    • Level 187: Mana Reflection +3
    • Level 188: Mana Reflection +3
    • Level 189: Mana Reflection +3
    • Level 190: Mana Reflection +2, Big Bang +1
    • Level 191: Big Bang +3
    • Level 192: Big Bang +3
    • Level 193: Big Bang +3
    • Level 194: Big Bang +3
    • Level 195: Big Bang +3
    • Level 196: Big Bang +3
    • Level 197: Big Bang +3
    • Level 198: Big Bang +3
    • Level 199: Big Bang +3
    • Level 200: Big Bang +2, Hero's Will +1

    🔥 Cuarto Trabajo: Archimago Fuego / Veneno

    En el cuarto trabajo obtienes tu habilidad de ataque en todo el mapa: Meteor Shower.
    Esta skill te permite atacar todo el mapa desde una sola posición, convirtiéndote en uno de los mejores mobbers de todo MapleStory. 🌍🔥

    📈 La siguiente mejor habilidad es Maple Warrior, la cual aumenta tus estadísticas en %.
    Este skill book es uno de los más codiciados del juego, por lo tanto suele ser muy caro en el mercado.

    👊 Tu habilidad para jefes (bossing) es Paralyze, y es tu mejor opción para daño en un solo objetivo (DPS).

    🧙‍♂️ Elquines es tu invocación (summon), útil como soporte.
    El resto de las habilidades no son tan importantes, así que puedes distribuir esos puntos según tu preferencia.

    1 Respuesta Última respuesta
    0

    • Conectarse

    • ¿Aún no tienes cuenta? Registrarse

    • First post
      Last post
    0
    • Categorías
    • Recientes
    • Etiquetas
    • Popular
    • Usuarios
    • Grupos